Chơi game không chỉ là một thú vui mà còn có thể mang lại lợi nhuận không ngờ tới. Theo báo cáo của Newzoo, doanh thu từ thị trường game toàn cầu năm 2022 đạt tới 184 tỷ USD. Trong số đó, nhiều trò chơi điện tử đã ghi nhận mức lợi nhuận cao đáng kinh ngạc. Ví dụ, tựa game nổi tiếng "Fortnite" đã kiếm được hơn 5 tỷ USD chỉ trong năm 2020. Điều này minh chứng rằng sức hấp dẫn và khả năng kiếm tiền từ game là cực kỳ lớn.
Một yếu tố quan trọng góp phần vào lợi nhuận của các trò chơi điện tử là mô hình kinh doanh được sử dụng. Các game như "League of Legends" hay "Dota 2" sử dụng mô hình free-to-play, tức người chơi có thể tải về và chơi miễn phí nhưng lại có thể chi tiền để mua các vật phẩm trong game. Theo số liệu từ Sensor Tower, hơn 70% doanh thu từ game di động đến từ các giao dịch mua hàng trong ứng dụng. Những giao dịch này mang lại cho nhà phát triển một nguồn thu ổn định và đáng kể.
Các sự kiện lớn trong ngành game cũng là chìa khóa quan trọng để gia tăng doanh thu. Lấy ví dụ về giải đấu "The International" của Dota 2 với quỹ giải thưởng lên tới 40 triệu USD. Những sự kiện như thế này không chỉ giúp tăng tầm ảnh hưởng mà còn thu hút một lượng lớn người chơi mới cũng như làm tăng doanh thu từ việc bán vé, quảng cáo và vật phẩm.
Không thể không kể đến sự phổ biến của thể loại game Battle Royale trong vài năm qua như "PUBG" (PlayerUnknown's Battlegrounds) và "Fortnite". Ngày nay, tựa game này đã biến thành một hiện tượng toàn cầu với hàng trăm triệu người chơi. Các công ty như Epic Games, nhà phát triển của Fortnite, đã thu về hàng tỷ USD nhờ vào mô hình battle pass, một dạng gói thuê bao cho phép người chơi mở khóa nhiều nội dung hơn thông qua việc chơi game.
Thị trường game di động cũng là một mảng đầy hứa hẹn. Năm 2022, game di động chiếm khoảng 52% tổng doanh thu ngành game, theo báo cáo từ App Annie. Một phần không nhỏ doanh thu này đến từ các tựa game như "Candy Crush Saga" và "Clash of Clans". Những trò chơi này đã thành công trong việc giữ chân người chơi nhờ vào các tính năng thú vị và đồ họa bắt mắt.
Trải nghiệm người dùng cũng là một yếu tố quan trọng không kém. Các công ty phát triển game đầu tư mạnh vào việc tối ưu hóa giao diện và nâng cao trải nghiệm của người chơi. Với sự phát triển của công nghệ, thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR) đang được tích hợp ngày càng nhiều vào game, hứa hẹn sẽ tạo nên một làn sóng mới trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
Theo thống kê từ Statista, độ tuổi trung bình của các game thủ trên toàn cầu là khoảng 34 tuổi. Điều này cho thấy rằng không chỉ có trẻ em hay thanh thiếu niên mới chơi game, mà còn rất nhiều người trưởng thành cũng tham gia vào cộng đồng này. Đối với các nhà phát triển, việc nắm bắt thị hiếu của đa dạng đối tượng người chơi sẽ mang lại lợi ích kinh tế to lớn.
Ngoài doanh thu từ người chơi, một nguồn thu không nhỏ cho các công ty game đến từ quảng cáo và hợp tác kinh doanh với các thương hiệu nổi tiếng. Ví dụ, các diễn viên, ca sĩ, và nhãn hàng lớn thường xuyên xuất hiện trong các chiến dịch marketing của game đình đám như "FIFA" hay "NBA 2K". Đây là một xu hướng phát triển mạnh mẽ khi mà ranh giới giữa ngành công nghiệp giải trí và thể thao ngày càng xích lại gần nhau.
Một khả năng thú vị khác đến từ việc sử dụng blockchain trong game. Với sự phát triển của công nghệ này, người chơi có thể sở hữu và trao đổi tài sản số của mình trong game một cách dễ dàng. Đây là một xu hướng mới nổi nhưng đang nhận được nhiều sự quan tâm từ cộng đồng người chơi và nhà đầu tư. Game như "Axie Infinity" đã ghi nhận những thành công ban đầu với doanh thu lên tới hàng trăm triệu USD.
Luckywin là một ví dụ điển hình cho sự kết hợp giữa chơi game và kiếm tiền. Với việc cung cấp nhiều lựa chọn trò chơi hấp dẫn, nền tảng này đã thu hút một lượng lớn người dùng và tạo ra một cộng đồng game thủ đông đảo. Đây là minh chứng rõ ràng cho tiềm năng kiếm tiền từ việc chơi game mà bất kỳ ai cũng có thể tham gia và tận hưởng.